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ニコニコ一覧
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    1日のニコニコ番組表

    trend3d: http://www.trend3d.net/

    | 雑談 | 18:08 | comments(0) | - |
    ロボゲーム開発中
    0

       

      とりあえず、少しづつですけど開発しています。

       

      敵がplayerに弾をうってくるようにしました。

      ただし、棒立ちなのでこれからランダムに移動するように

      実装していきます。

       

      | ロボットゲーム | 03:28 | comments(1) | - |
      和声を学べるソフトを作り始めました
      0

         

        和声って条件が多いです。

        頭じゃ覚えきれないのでアプリで表示できたら

        いいなと思い作り始めました。

        あと、練習問題をランダムに作ってくれる機能とかも

        作れたらいいなと思います。

         

         

         

        | unity | 01:05 | comments(0) | - |
        タイマー&アラームをwebGlで公開
        0

          webGLでappを公開すれば

          どんなブラウザでもアクセスできる

          webPlayerはchromeだと動かなかったので

          アクセス数が増える。

          と思っていましたが

          webGLまさかのIEだとweb audioがないから音が出ないことが

          判明しました。

           

          どうやらedgeからweb audioが実装されるみたいです。

          maicrosoft的にはIEからEdgeに移行してもらいたみたいだけど

          でも使っている人がほとんどいない。

           

          使っていいるのはほとんどが1位chromeで2位IEで3位がfirefox

          みたいでEdgeを使っている人は5%未満みたい。

           

          webGLになればどんなブラウザでも使えるようなるのか

          と思っていましたがうまくいきませんでした。残念。

           

          何はあれwebGLでタイマー&アラームを自作してみました

          http://unitygame.moo.jp/tools/lineTimer/index.html

          | unity | 15:57 | comments(0) | - |
          webGlのweb公開してみた
          0

            このやり方は圧縮ファイルを解凍してやるので容量が大きくなります。

            普通にやってエラーがでて動かない人用。

             

            1:unityでwebGlでビルドする

             

            2:できたファイルのgzipファイルを解凍する

              拡張子がmemgzとjsgzとdatagzのもの

             

            3:サーバーにアップする(.htaccessがあったら消す)

             

            4:ゲームをする

             

            本当は圧縮したままサーバーにアップしたいんですけど

            結局、エラーが出て動かなかったので解凍した後にアップしました。

             

            たぶんサーバーに圧縮ファイルを置いといて

            .htaccessで制御して圧縮を解凍させるっぽいんですけど

            よくわからなかったので.htaccessを使わないで動かすために

            解凍してアップしました。

             

             

             

             

             

            | unity | 15:56 | comments(0) | - |
            自作ゲームフェスMV
            0

              なんか、またニコニコ自作ゲームフェスやるみたいです。

              しかも、ニコニコ自作ゲームフェスMVってrpgツクールMVオンリー。

              小説化しやすいrpgツクール大会で小説化に向けた形ぽいですね。

              協賛も出版が多いですし。

               

              ゲーム作って>実況して>商業化

              みたいな流れを作ろうとしていると思う。

              実際できている部分もあります。

              青鬼がいい例だと思います。

              小説やら映画化やら展開しています。

              ちなみに自分も「空腹島」が小説化されました。

              自作ゲームフェスと関係ない出版社でしたけど。

               

              一般的に自作ゲーム作りって時間と労力がかかる割には

              誰もゲームをやってくれません。しかも赤字です。

              レンタルサーバー代やら、ツール代やら、その他色々。

               

              なので、そういった流れができれば、

              ゲーム作りのモチベーションが上がると思うので

              良いことだと思います。

               

              今回は自分はunityを使っているので関係ないんですけどね。

               

              時間があれば今更MVを買って参加してみたいけど

              期間が12月22日で今から3か月って事は

              RPGツクール経験者向けぽい。

              それとも、RPGツクールは3か月あれば

              初心者でもそこそこのモノは作れるのかな。

               

              という以前に自分は2d立ち絵が描けないので

              ダメポイかな。

               

              いや・・・絵が描けなきゃ実写でもいいような・・

              アニメ絵の作品の中で実写は間違いなく目立つはず!?


               

              | 雑談 | 19:34 | comments(0) | - |
              ロボットゲーム開発
              0

                 

                unityを使っているとなぜかアーマードコアぽいゲームを作りたくなります。

                と言う事で基本操作ができてきました。

                 

                そのうちゲーム制作動画を上げたいですね。

                 

                 

                | ロボットゲーム | 01:05 | comments(0) | - |
                bundle identifier has not been set up correctly が出てbuildができない
                0

                  unityでandroidにbuildすると

                  bundle identifier has not been set up correctlyが出てきて

                  build失敗してしまう。

                   

                  なので色々いじくって見て分かりました。

                   

                  playerSetteing>other settings>IdentificationのBundle IdentifierをCompany Name [test]と

                  Product Name [escapegame]を使ってcom.test.escapegameに書き換える。

                   

                  ってちょっと前もここでつまずいていたのにまた、やってしまいました。

                  記憶がまったく、なくなっています。

                   

                  こうゆう事ありますよね。

                   

                   

                  | unity | 21:49 | comments(0) | - |
                  敵キャラのモーション
                  0

                     

                    空腹島2(仮)敵モーションを作りました。

                     

                    野球のピッチャーのモーションを真似しました。

                    なので、そのまま使えないのでここから攻撃用

                    モーションに修正していく予定です。

                     

                     

                     

                     

                    | ホラーゲーム | 04:28 | comments(0) | - |
                    空腹島2(仮)の敵キャラ
                    0

                       

                      右2体は前作でいたモデルで左2体が新しく作ったモデルです。

                      とりあえずこんな感じの敵を出現します。

                       

                      あと2体ぐらい作ればいいかなと思っています。

                       

                      前回は光を当てると一時停止するだけだったけど

                      今回は敵を倒せる用にしたいので雑魚と中ボスと大ボスに分けて

                      出現させる予定。

                       

                       

                       

                       

                      | ホラーゲーム | 01:32 | comments(0) | - |
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