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空腹島2(仮)の開発
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    空腹島の続編の開発をやっています。

    他のゲーム開発と同時並行で作っていますので

    まだ、時間がかかりますが、一応制作しています。

     

    バージョンアップで対応しようと思いましたが、

    ゲームルールを変える予定なのでやめました。

     

    前回の空腹島はスタートからゴールまで一本道だったのですが、

    今回はアイテムを集めてゴールに向かう方式に変えます。

     

    あと、前回は敵は倒せなかったのですが、今回は倒せるように

    したいと思っています。と言っても殺せるわけではなく

    ライトを当てたら化け物が逃げていくようにする。

     

    こんな感じで空腹島2(仮)を制作しています。

     

    あくまで、開発途中なので仕様は変わっていくと思いますので

    よろしくお願いします。

     

    あと、小説が出ますので空腹島に少しでも興味がありましたら読んでみてください。

    よろしくお願いします。

    ちょっと絵が怖いので気を付けてください。

    空腹島小説版ツイッター: https://twitter.com/kuuhukunovel?lang=ja

     

     

     

     

     

    | ホラーゲーム | 00:34 | comments(0) | - |
    ルーム2がもう少しで完成
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      今作っているホラーゲームの「ルーム2」があと少し完成します。

       

      ルームっていうゲームはunityでいろいろな演出を試すために

      作っているミニゲームになっています。

       

      長さは前回と同じぐらいの10〜15分ぐらいでクリアできます。

       

      内容は前回のルームよりストーリーぽいものがあります。(微妙ですけど)

      作者はストーリーを作るのが苦手なんですけど、

      楽しんでもらえればうれしいです。

       

      あと、テクスチャのサイズがでかくてゲームサイズが大きくなってしまう問題があって

      それが解決できたら完成です。

       

       

       

      | ホラーゲーム | 00:30 | comments(0) | - |
      子供の人形を作成中
      0
        ゲームで使う小道具はできるだけ自分で作ります。
        他の人のモデルは使う事は良くても、改造できない場合が多いため
        使い勝手のいいモデルを自分で作るようにしています。
        と言っても自分ですべてモデルを作ると、時間がどんなにあっても足りないので
        背景などのそのままで使えるモデルは、他の人のモデルを使って行けたらと思います。


        | ホラーゲーム | 17:34 | comments(0) | - |
        ウェイト付け
        0
          モデルと骨のウェイト付け。

          | ホラーゲーム | 20:55 | comments(0) | - |
          色塗り
          0


            色塗ってみました。鉄の頭にたらこ唇。であとは裸。
            | ホラーゲーム | 21:58 | comments(0) | - |
            適当にモンスターをモデリング
            0


              適当にzbrushでモンスターをモデリング。
              | ホラーゲーム | 23:31 | comments(0) | - |
              お化け
              0


                手足が長い女。壁に張り付いて人を脅かす。

                今作っているゲーム「ルーム2」で出す予定。
                | ホラーゲーム | 20:18 | comments(0) | - |
                敵のai
                0


                  敵のaiを作っていました。playerの位置によって、
                  障害物である家の周りを周ったり、家の中に入るようにします。

                  unityには経路探索でNavmeshって機能がありますが、
                  自分は自作で作ってます。昔、navmeshが無料で使えなかったので、
                  自作した流れで作り続けています。

                   
                  | ホラーゲーム | 23:19 | comments(0) | - |
                  カーテンモデル
                  0

                    blenderで布シュミレーションを使ってカーテンモデル作成しました。
                    blenderを結構長年使っているけどそんな機能あったのか知らなかったよ。
                    モデルを作ったらsubstancePianter2で色塗りしました。
                     
                    | モデリング | 01:43 | comments(0) | - |
                    カメラ位置の印象
                    0

                      これが通常画面


                      これが顔に寄せて拡大画面


                      顔の印象が違う。同じのモデルとテクスチャなのに
                      カメラに近いか遠いかで、ぜんぜん違う。
                      通常画面には女の子の可愛らしさが全然感じない。
                      ちょっと怖い感じがする。

                      アクションゲームである以上、カメラとキャラクターは
                      ある程度離さないといけないし、キャラが怖く見える。
                      どうしようかな。
                       
                      | unity | 00:09 | comments(0) | - |
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